Strategia e flotte
Pianificazione a medio termine, alleanze e controllo del territorio. Esempi: Pirates Tides of War, Ikariam.
Orientati per genere: strategia, mondi fantasy, civiltà storiche e simulazioni soft.
Pianificazione a medio termine, alleanze e controllo del territorio. Esempi: Pirates Tides of War, Ikariam.
Progressione personaggio, arene e cataloghi multipli. Esempio: Esprit Games.
Città, epoche e bilanciamento risorse. Esempio: Rise of Cultures.
Ritmo soft, cura dell’isola e sessioni brevi. Esempio: Taonga Farm.